Unity 自动在关闭程序时Kill已启动的DoTween动画

自动在关闭程序时Kill已启动的DoTween动画

食用方法

把脚本放到文件夹内即可,会在运行时自动加入到场景中

using UnityEngine;

namespace ZYF
{
    public class KillAllTweenOnApplicationStop : MonoBehaviour
    {
        static GameObject go;
        private void OnDestroy()
        {
            DG.Tweening.DOTween.KillAll();
            Debug.Log($"Kill All Tween");
        }
        [RuntimeInitializeOnLoadMethod(RuntimeInitializeLoadType.AfterSceneLoad)]
        public static void AutoAddGo()
        {
            if (go == null)
            {
                go = new GameObject($"{nameof(KillAllTweenOnApplicationStop)}");
                var comp = go.AddComponent<KillAllTweenOnApplicationStop>();
                DontDestroyOnLoad(go);
                go.hideFlags = HideFlags.HideInHierarchy;
            }
        }
    }

}

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