模型→顶点着色器常用语义
POSITION :顶点位置
NORMAL:顶点法线
TANGENT:顶点切线
TEXCOORD0-TEXCOORDn(Unity内置结构好像支持到6):顶点纹理坐标
COLOR:顶点颜色
顶点着色器→片段着色器
SV_POSITION:裁剪空间中的顶点坐标
COLOR0:顶点颜色
COLOR1:顶点颜色
TEXCOORDn:纹理坐标
片段着色器输出语义:
SV_Target:输出值直接用于渲染了
shader常见语义
最新推荐文章于 2023-12-13 12:04:17 发布