Shader2.0常用语义

POSITION:      获取模型顶点的信息。
NORMAL:       获取法线信息
TEXCOORD(n):         高精度的从顶点传递信息到片段着色器
COLOR:          表示低精度从顶点传递信息到片段着色器
TANGENT:      获取切线信息。
SV_POSITION:    表示经过mvp矩阵已经转化到屏幕坐标系
SV_TARGET:     输出到那个render target

转载于:https://www.cnblogs.com/blackteeth/p/10189510.html

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