unity学习(37)——自动保存

文章讲述了在Unity编辑器中编写脚本实现场景和资产在游戏暂停时自动保存的方法。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

虽然脚本图片这些东西可以自动保存,但是场景中的控件不会自动,需要增加以下控件。

unity运行自动保存_unity自动保存-CSDN博客

Asset->创建Editor->创建autosave.cs,脚本代码如下:

using UnityEditor;
using UnityEngine;
using UnityEditor.SceneManagement;
 
[InitializeOnLoad]
public class AutoSave
{
    static AutoSave()
    {
        EditorApplication.playModeStateChanged += (PlayModeStateChange state) => {
            if (EditorApplication.isPlayingOrWillChangePlaymode && !EditorApplication.isPlaying)
            {
                EditorSceneManager.SaveOpenScenes();
                AssetDatabase.SaveAssets();
            }
        };
    }
}

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