游戏和UI使用同一鼠标按键时,操作区分

在游戏和UI中同时使用同一鼠标按键时,通过“事件鼠标进入是”来区分操作

这时“边界”的“控件可视性”的命中测试中按下鼠标是会触发“事件鼠标离开时”,导致操作无法区分

需要改换“按钮”来检测鼠标按下

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