系列
MaskableGraphic
BaseClass: Graphic
Interface: IClippable、IMaskable、IMaterialModifier
简介
前置:Graphic源码剖析
MaskableGraphic在 Graphic的基础上实现了裁剪与遮罩功能。
这主要是由 IClippable、IMaskable 两个接口来实现的。
在Graphic更新材质的流程中有提及Mask。Graphic 可以理解成由骨头和皮肤所组成,骨头即顶点信息所构建的网格(Mesh),皮肤则是依附于Mesh的材质和纹理。实际上Mesh是不可见的,对于可见物的处理(例如Mask遮罩剔除)都是针对于Material。
理解清楚IClippable与IMaskable相关的组件原理便是理解MaskableGraphic的关键
RectMask2D 矩形裁剪
BaseClass: UIBehaviour
Interface: IClipp