AudioSource
preload:是否预加载
格式:mp3,wav,ogg
加载模式
文件:
ch :声道 单声道文件小
采样率HZ
PlayOnLoad:节点加载时播放
获取组件,修改组件属性 =》最好分开在Onload和Start方法
因为Onload方法会循环遍历组件上的属性并赋值,会出现覆盖的现象
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1: 代码中获得cc.AudioSource组件:
编辑器关联;
代码获取组件;
2: AudioSource 主要的方法:
play(); 播放音频;
stop(); 停止声音播放;
pause(); 暂停声音播放;
resume(); 恢复声音播放;
rewind(); 重头开始播放;
其它接口见文档;
3: AudioSource代码主要属性:
loop: 是否循环播放
isPlaying: 是否正在播放;
mute: 是否静音;
如果要在开始的时候设置某些属性,可以放到start函数里面;
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