由于unity中默认设置有一个按钮的spritename(hover,pressed,diabled都没有设置),修改了spriteName后还需要设置go.GetComponent<UIButton>().normalSprite
NGUI修改spriteName后鼠标悬浮又变回原来的spriteName
最新推荐文章于 2022-06-13 14:44:07 发布
由于unity中默认设置有一个按钮的spritename(hover,pressed,diabled都没有设置),修改了spriteName后还需要设置go.GetComponent<UIButton>().normalSprite