UE5 官方顶点动画插件(AnimToTexture)

参考资料

UE5城市样例中AnimToTexture插件的使用


个人注释/遇到的问题

  • 开启官方AnimToTexture插件。目前发现不管是VertexAnimation还是BoneAnimation。一套纹理只能保存一套动画。不知道是不是自身设置问题。如果要做多套顶点动画。可能要复制粘贴多套烘焙动画需要的纹理。
  • VertexAnimation(顶点动画的情况下,有两个图像:位置和法线)
  • BoneAnimation(骨骼动画,您需要三个图像:位置,旋转和权重)

流程

材质球

数据资产

  • VertexAnimation

  • BoneAnimation

两种基本唯一区别点


蓝图代码


效果

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