Unity如何在子线程中调用主线程问题(XXXXX can only be called from the main thread.)

using System;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class ThreadHelper : MonoBehaviour
{
    private List<Action> asyncQueue = new List<Action>();
    private List<Action> mainQueue = new List<Action>();

    public void AddThreadInQueue(Action action)
    {
        lock (asyncQueue)
        {
            asyncQueue.Add(action);
        }
    }
    private void Update()
    {
        if(asyncQueue.Count>0)
        {
            mainQueue.Clear();
            mainQueue.AddRange(asyncQueue);
            asyncQueue.Clear();
        }

        foreach (Action action in mainQueue)
        {
            action.Invoke();
        }
    }
}

直接使用即可!

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