【数据结构与算法】(八)O(n^2)排序

一 .选择排序:

      从头到尾遍历i次数组,每次选出最小的,放在最前面的第i个位置(和原来的第i个位置的元素交换)。

性能:

       选择排序首先有个大循环,用来标记当前推进到第几个位置;其次有个内循环,用来选出最小的元素并做交换,因此,选择排序时间复杂度恒为O(n^2)。空间复杂度恒为O(1)。

代码:

template<typename T>
void selectionSort(T arr[], int n){
    for(int i=0; i < n; i++)
        //寻找[i,n)区间里的最小值
        minIndex = i;
        for(int j = i+1; j < n ; j++)
        if(arr[j] < arr[minIndex])
            minIndex = j;
        swap(arr[i], arr[minIndex]);    
}

二 .插入排序:

      插入排序,简单来说就是打扑克牌,当抽到第一张牌时,默认它最小,当抽到第二张牌时,把它和第一张比一下,如果大于第一张,就放在右边不动;’如果比第一张小,就把它放到第一张的前面去。第三张牌上来了,先和第二张比,如果大于第二张,就放在右边不动,如果小于第二张,再和第一张比,如果大于第一张,就放在第一张后面,同时也是第二张的前面,如果小于第一张,就放在第一张的前面。

      所以,处理流程就是:默认数组中的第一个元素最小,然后有个循环从第二个开始往后面走,然后有个内循环,首先把第i个元素复制出来叫做e,把e首先和第i-1个比,如果比第i-1个元素大,直接退出循环,否则,把第i-1个元素直接赋值给第i个,继续比较第i-2个,如果第i-2个比第e大。直接把第i-2给了第i-1个,如果第i-2个比e小。就把e给了i-1。

     这里的复制元素给了e,通俗理解就是,把这张牌和前面一张的比,如果前面的一张牌比e大,就说明e的位置,应该在这张牌的前面,所以直接把这张牌后移,后移的手法就是,把要加进来的元素备份为e然后直接用它前面的元素赋值就好, 这里用swap()来交换也是可行的,但是,一次交换操作,相当于三次赋值,因此这里直接把原来的数据备份,然后用一次赋值来替代交换,可以节省时间。

性能:

       插入排序最大的特点就是,可以提前终止内循环,因此,插入排序最好的性能是O(n), 说白了就是给一个排好序的数组排序,它直接遍历一次就好,内循环全部提前终止了。最坏的性能是O(n^2)。因此,平均性能是O(n^2)。

特点:插入排序提前终止内循环的特点,对于近乎有序的数组来说,性能比O(nlog(n))型的排序算法还要好。

代码:

template<typename T>
void insertSort(T arr[],int n ){
    for(int i = 1; i < n; i++){            //注意是从1开始,默认arr[0]最小
        int j;                             //j用来保存合适的插入位置
        for(j = i; j>0; j--){              // j从i位置向前搜索
            T e=arr[j];                    //拷贝这个元素
            if(arr[j] < arr[j-1])            
               arr[j] = arr[j-1];          //挪到下一个位置
            else                           //否则的话,说明j已经到了合适的位置
                break;
        }
        arr[j]=e;                          //把这个元素插到找到的位置
    }          
}

 

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