关于机器人运动学和动力学的区别与联系

简单来说:

运动学:主要研究的是运动本身,即表述物体的速度、加速度和空间位置这几个量之间的大小和方向关系(不涉及物体质量以及到作用在物体上的力)。通常将物体抽象为质点或某个几何形状,研究特征点之间的速度、加速度、相对位置关系。

动力学:要实现某种运动,应该对物体施加什么样的力

二者关系:运动学描述物体怎么运动,动力学解释这样运动的原因

二者应用场景:在设计某个机器初期,研究其关键零部件的运动轨迹、速度使其满足相应要求时,用运动学就可以;当研究如何使机器按照相应速度、加速度平稳的运行起来,涉及到控制时,就需要动力学分析。

主要参考以下文章:

  1. https://www.cnblogs.com/zhj868/p/13914687.html
  2. https://www.zhihu.com/question/361951111
  3. https://www.zhihu.com/question/390347725/answer/1190416634
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在uniapp中使用高德地图绘制轨迹,需要先引入高德地图的API,并且获取到地图的实例对象。 1.引入高德地图API 在index.html中引入高德地图API,代码如下: ```html <script src="https://webapi.amap.com/maps?v=1.4.15&key=您的高德地图API秘钥"></script> ``` 2.获取地图实例对象 在需要使用地图的页面中,通过uni.createMapContext方法获取地图实例对象,代码如下: ```javascript // 获取地图实例对象 const mapContext = uni.createMapContext('map', this); ``` 其中,map是地图组件的id,this表示当前页面的上下文。 3.绘制轨迹 绘制轨迹需要获取到轨迹数据,可以通过uni.getLocation方法获取当前位置信息,并将位置信息保存到一个数组中。然后通过AMap.Polyline类创建折线对象,并将折线对象添加到地图上,代码如下: ```javascript // 获取当前位置信息 uni.getLocation({ type: 'gcj02', success: (res) => { // 将位置信息保存到数组中 this.locations.push({ longitude: res.longitude, latitude: res.latitude }); // 创建折线对象 const polyline = new AMap.Polyline({ path: this.locations, strokeColor: '#FF0000', strokeOpacity: 1, strokeWeight: 3, strokeStyle: 'solid' }); // 将折线对象添加到地图上 mapContext.addPolyline(polyline); } }); ``` 其中,this.locations是保存位置信息的数组,path属性表示折线的路径信息,strokeColor属性表示折线的颜色,strokeOpacity属性表示折线的透明度,strokeWeight属性表示折线的宽度,strokeStyle属性表示折线的样式。 4.完整代码示例 ```html <template> <view> <map id="map" :longitude="longitude" :latitude="latitude" :scale="scale" style="width: 100%; height: 100%;"></map> </view> </template> <script> export default { data() { return { longitude: 0, // 经度 latitude: 0, // 纬度 scale: 16, // 缩放级别 locations: [] // 位置信息数组 }; }, mounted() { // 获取地图实例对象 const mapContext = uni.createMapContext('map', this); // 获取当前位置信息 uni.getLocation({ type: 'gcj02', success: (res) => { this.longitude = res.longitude; this.latitude = res.latitude; // 将位置信息保存到数组中 this.locations.push({ longitude: res.longitude, latitude: res.latitude }); // 创建折线对象 const polyline = new AMap.Polyline({ path: this.locations, strokeColor: '#FF0000', strokeOpacity: 1, strokeWeight: 3, strokeStyle: 'solid' }); // 将折线对象添加到地图上 mapContext.addPolyline(polyline); } }); } }; </script> ``` 以上就是在uniapp中使用高德地图绘制轨迹的方法,希望对大家有所帮助。

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