芯片岗实习面经(2020暑期实习)

本文分享了作者在平头哥、海康威视、华为和联发科的芯片岗实习面试经历,包括面试过程、问题类型和面试技巧。涉及数字IC设计与验证,面试中重点讨论了项目经验和相关技术问题,如UVM理解、验证设计协同、时序分析等。
摘要由CSDN通过智能技术生成

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前期准备了两个项目,一个是集创赛,一个是复微杯的,面试中主要就是在讨论这两个项目内容。

投递的岗位都是数字IC设计与验证,我的简历偏向验证。

部分简历

部分简历

平头哥

  • 4.16投递简历,没有笔试

  • 4.27中午电话协商电话面试时间。下午四点电话面试,时长20分钟,全程聊项目。最后问了一下关于实习时长、时间、实习内容、地点的问题

  • 5.11中午突然电话面试。首先问我怎么学习的验证,因为我投的是验证岗位。然后问的怎么设计一个模块,真的原话就这个,我说这问题太抽象,回答不了,就换成三段式状态机怎么设计,还有如果发现建立时间不满足,要怎么解决,大概说了一下重新设计、优化逻辑、切流水和重定时,然后问了跨时钟域处理的方法,还问我是看书了解的还是工程中举到的。这里主要是验证人员懂设计的话会好一些,所以想了解我设计的能力。后面就问的验证的问题了,怎么搭建环境,环境都包括哪些,monitor和sorceboard的数据怎么传递,tlm接口有哪几种,传递的是句柄还是数据,传递以后是要直接使用还是存下来,interface怎么传递到环境中去。面试官说上海

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我可以为你提供一些关于 Unity 实习面经的信息。以下是一些常见的问题和主题,可能会在 Unity 实习面试中提及: 1. Unity 基础知识:面试官可能会问你关于 Unity 的基础知识,比如游戏对象、组件、场景、动画等的概念。 2. C# 编程:Unity 使用 C# 作为主要编程语言,所以你可能会被问到关于 C# 的基本语法、面向对象编程等方面的问题。 3. Unity API 和功能:面试官可能会问到你对 Unity API 的了解程度,以及你是否熟悉常用的 Unity 功能,比如碰撞检测、物理模拟、粒子系统等。 4. 游戏开发经验:如果你有相关的游戏开发经验,面试官可能会询问你参与过的项目、你在项目中扮演的角色、遇到的挑战以及如何解决问题等。 5. 问题解决能力:面试官可能会给你一些实际的问题场景,并评估你解决问题的能力和思维过程。这可能涉及到编程逻辑、算法设计或解决技术性问题的能力。 6. 项目展示:如果你有自己的作品或项目,面试官可能会要求你展示项目的代码、设计思路和实现过程。 7. 其他技术:除了 Unity 和 C#,你可能会被问到其他相关的技术,比如游戏设计原则、图形学基础、网络编程等。 这些只是一些常见的问题和主题,具体的面试内容可能因公司和职位要求而有所不同。提前准备并熟悉这些问题,可以帮助你在面试中更好地展示自己的能力和经验。祝你面试顺利!
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