Timeline功能十分强大,如果配合合适的Payable,更能如虎添翼
这篇介绍一些,Unity官方提供的,免费Playable
资源商店搜索,即可免费获取
导入包后,在Timeline空白处右键,可以看见添加了如下Playable,依次介绍
需要将相应待控制的组件拖到timeline上,然后在轨道上右键创建Clip来控制相应组件
1.Light Control Track
控制灯光
2.Nav Mesh Agent
寻路组件的,目的地
3.Screen Fade
用来控制图片的颜色
4.Text Switcher
控制文字控件,文字的颜色大小及内容
5.Time Dilation
时间缩放,创建轨道后,在轨道上直接创建Clip即可。
这里的Timeline,控制的是timeline的速度
6.Transform Tween
很实用的一个Playable,用来做物体移动的,参数为Transform
7.Video Script Playable
播放视频用的,Clip为video Clip,可将mp4的文件,直接拖拽到timeline或者轨道上,并且需要赋值Video Player组件。
接下来打算写一篇,自定义Playable的博客,试试是否能控制粒子系统。。。
控制粒子系统,在这篇