【UE4 C++】如何配置VSCode开发UE4项目

VSCode安装配置参考文章使用VSCODE开发UE4

笔者将未涉及的问题进行了检索与总结


 一、从VSCode打开自己项目的.workspace后,选择该DEBUG模式编译。

二、如果你的源代码变量、方法名出现错误提示

需要修改的该文件路径为“..\UE_4.22\.vscode\c_cpp_properties.json”,或者在VSCode中使用Ctrl+Shift+P输入edit选择C/C++:Edit Configurations(JSON),打开该文件。具体修改内容参考来自UE4 ANSWERHUB的错误提示解决

对于使用UE5(Unreal Engine 5)和VS Code(Visual Studio Code)进行开发,可以通过以下步骤进行配置和设置: 1. 安装VS Code:首先,确保你已经在你的计算机上安装了VS Code。你可以从官方网站(https://code.visualstudio.com/)上下载并安装最新版本的VS Code。 2. 安装UE5插件:打开VS Code,点击左侧边栏的"Extensions"图标(或使用快捷键Ctrl+Shift+X)打开扩展面板。在搜索栏中输入"Unreal Engine",找到并安装Unreal Engine插件。 3. 配置UE5路径:在VS Code中,点击菜单栏的"文件"(File)选项,选择"首选项"(Preferences),再选择"设置"(Settings)。在设置页面搜索栏中输入"Unreal Engine",找到并点击"Unreal Engine"扩展的设置选项。 4. 设置UE5路径:在右侧面板的"Unreal Engine: Engine Path"选项中,输入你本地UE5引擎的路径。例如,如果你的UE5引擎安装在"C:\Program Files\Epic Games\UE_5.0-EarlyAccess"目录下,那么你需要将路径设置为该目录的绝对路径。 5. 创建项目:打开VS Code的命令面板,使用快捷键Ctrl+Shift+P,在命令面板中输入"Unreal Engine: Create Project",然后按Enter键。按照提示输入项目名称和路径,等待项目创建完成。 6. 打开项目:在VS Code中,点击左侧边栏的"资源管理器"(Explorer)图标(或使用快捷键Ctrl+Shift+E)打开资源管理器。在资源管理器中,选择你之前创建的UE5项目文件夹。 7. 开始开发:现在你已经成功配置了UE5和VS Code,可以开始在VS Code中编写代码、编辑蓝图等。 请注意,虽然UE5插件可以提供基本的代码编辑功能,但对于更复杂的UE5开发任务,如编译和调试游戏等,你仍然需要使用UE5编辑器本身。VS Code主要用于代码编辑和轻量级开发任务。
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