在unity中有关VRTK的射线使用

本文介绍了如何在Unity中利用VRTK插件搭建VR环境,并详细讲解了如何设置手柄发射射线以实现人物瞬移和物体抓取功能。关键步骤包括:启用VR环境,配置VRTK及SteamVR插件,设置手柄的Enable Teleport属性,使用VRTK_Straight Pointer Renderer和VRTK_Pointer绘制射线,以及为物体添加VRTK_Interactable Object脚本来实现抓取交互。通过理解并实践这些步骤,开发者可以掌握基本的VR交互开发。
摘要由CSDN通过智能技术生成

    在unity中要想开发VR项目必须添加SteamVR插件,我们还可以通过VRTK插件,用已有的框架进行VR开发,VRTK必须在SteamVR插件基础上进行开发。本节就是通过VRTK插件中的射线操作,进行人物的位移和对物品的抓取两种行为。

一、搭建VR环境

    在unity的AssetStore上下载SteamVR和VRTK两个插件,创建一个新场景,新建一些物体用来场景搭建。
   
    其中Plane是地面,VRTK_Setup,SteamVR为空物体,负责添加支持VR的脚本框架,CameraRig在SteamVR插件文件夹中的Prefabs文件夹中。Player也是一个空物体里面负责添加VR设备中有关眼镜和手柄的脚本,其中eye是眼镜相关的,left和right分别为左右手柄。
    VRTK_SetUp添加脚本VRTK_SDK Manager
   
    需要注意的是脚本中的Left Controller和Right Controller里面添加的是Player中的left和right,如果没有添加就无法检测到手柄的操作。Setups中需要添加SteamVR。
    物体SteamVR添加脚本VRTK_SDK Setup
  • 5
    点赞
  • 30
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值