在HTCVIVE中的头盔凝视
在HTCVIVE中,我们一般是用手柄与场景进行交互,而上一节中所讲的暴风魔镜在没有手柄的情况下,SDK中已经封装好了,直接就可以使用眼镜进行凝视交互。而HTCVIVE中没有封装好的凝视功能,需要自己编写。
一、场景搭建
其中Cube是凝视目标,Text用来显示凝视Cube之后显示目标的名字。我们是通过头盔进行凝视
在HTCVIVE中,我们一般是用手柄与场景进行交互,而上一节中所讲的暴风魔镜在没有手柄的情况下,SDK中已经封装好了,直接就可以使用眼镜进行凝视交互。而HTCVIVE中没有封装好的凝视功能,需要自己编写。
其中Cube是凝视目标,Text用来显示凝视Cube之后显示目标的名字。我们是通过头盔进行凝视