在HTCVIVE中的头盔凝视

本文介绍了在HTCVIVE中如何实现头盔凝视功能,包括场景搭建、凝视功能的编写以及运行效果展示,重点在于没有现成SDK支持下如何自行处理头盔的凝视交互。
摘要由CSDN通过智能技术生成

在HTCVIVE中的头盔凝视

    在HTCVIVE中,我们一般是用手柄与场景进行交互,而上一节中所讲的暴风魔镜在没有手柄的情况下,SDK中已经封装好了,直接就可以使用眼镜进行凝视交互。而HTCVIVE中没有封装好的凝视功能,需要自己编写。

一、场景搭建

其中Cube是凝视目标,Text用来显示凝视Cube之后显示目标的名字。我们是通过头盔进行凝视

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