Google Earth Engine(GEE)——如何将众多小区域面和点或者多点矢量转化成为一个矢量边界防止超限使用(bounds)

大家可能在进行大尺度研究的时候,会遇到很多问题,尤其是矢量边界超限,或者矢量边界的折现点过于多,导致无法进行计算,所有这里的问题就是当我们遇到这个情况如何解决,这里有两个解决方案,一个就是你画一个矢量,将其全部圈到你所需要研究的点范围中。因为我认为我们只需要几何图形所有点的 Lon/Lat 上的最小值/最大值。另外,当你的所有点的数据超过20000000个信息的时候,就会发生错误,所以这里我们一定要减少不必要的错误。否则将是WGS84。返回一个包含给定特征的几何形状的边界盒的特征。将被提取的几何体的集合。
摘要由CSDN通过智能技术生成

大家可能在进行大尺度研究的时候,会遇到很多问题,尤其是矢量边界超限,或者矢量边界的折现点过于多,导致无法进行计算,所有这里的问题就是当我们遇到这个情况如何解决,这里有两个解决方案,一个就是你画一个矢量,将其全部圈到你所需要研究的点范围中。

这个想法是得到一个特征集合的边界框。我认为直接获取 BBox 比首先进行几何操作(联合等)性能要高得多。因为我认为我们只需要几何图形所有点的 Lon/Lat 上的最小值/最大值。因此,我们不需要将所有集合都保存在内存中。

这里在GEE中的解决方案就是先对其矢量化,然后获取其边界范围,这个过程相对较慢,我们用到的函数:

geometry(maxError)
提取并合并一个集合的几何体。要求集合中的所有几何体共享投影和边缘解释。

注意:提供一个大的或复杂的集合作为输入会导致性能不佳。整理集合的几何图形不能很好地扩展;使用最小的集合来实现所需的结果。

参数。
this:collection (FeatureCollection)。
将被提取的几何体的集合。

maxError (ErrorMargin, optional):
合并几何体时要使用的误差范围。

返回。几何图形

bounds(maxError, proj)
返回一个包含给定特征的几何形状的边界盒的特征。

参数。
this:feature(元素)。
正在计算其边界的特征。

maxError(ErrorMargin,默认为空)

  • 1
    点赞
  • 5
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 1
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

此星光明

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值