简介
在GEE中实现研究区边界蜂窝状矢量的转换,这里我们首先获取研究区边界,然后进行边界坐标点进行获取,然后根据六边形坐标点计算公式,然后遍历研究区即可。
在Google Earth Engine(GEE)中,可以使用以下步骤来制作去边界的六边形矢量:
1. 首先,选择一个区域或图像,在该区域或图像上创建一个六边形网格。
2. 使用六边形网格创建一个六边形矢量图层。
- 首先,使用六边形的中心点坐标和边长来计算六边形的顶点坐标,可以参考前面给出的坐标计算公式。
- 使用GEE的几何对象(Geometry)来创建六边形的多边形对象。
- 根据需要,可以将多个六边形对象组合成一个图层。
3. 根据你的研究目的,可以进一步对六边形矢量进行分析和处理。
- 例如,可以计算每个六边形的面积、周长或其他属性。
- 可以使用相应的算法和函数来进行分析,如`area()`函数计算面积、`perimeter()`函数计算周长。
4. 最后,将六边形矢量图层可视化或导出为需要的格式。
- 可以使用GEE的Map模块进行可视化,如`Map.addLayer()`函数。
- 可以使用GEE的导出功能将矢量图层导出为常见的格式