初识Unity 3D——Camera和Light基础

都是很简单的操作:
1、摄像机的最常用操作为Ctrl+Shift+F实现将摄像机定位到当前的视角观察者的位置。
2、给地板Plane贴瓷砖,用到Shader中的Tiling属性
3、天空盒Skybox的使用
4、使用点光源、平行光源、锥形光源照明烘托氛围

内容太少,博客写不出什么东西,一些简单的属性或者操作看到面板就知道该怎么做,没必要繁琐的罗列出来。预计入门基础部分都是这种效果。

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