CAN通信的数据帧和远程帧

(先来一波操作,再放概念)
远程帧和数据帧非常相似,不同之处在于:
(1)RTR位,数据帧为0,远程帧为1;
(2)远程帧由6个场组成:帧起始,仲裁场,控制场,CRC场,应答场,帧结束,比数据帧少了数据场。
(3)远程帧发送特定的CAN ID,然后对应的ID的CAN节点收到远程帧之后,自动返回一个数据帧。

环回模式下(方便调试用),设置为发送远程帧:
STM32端通过J-Link RTT调试软件可以打印出CAN接收到数据(在中断服务函数里面接收);
而通过CANTest软件不能接收到STM32端发送出来的数据,因为远程帧比数据帧少了数据场;
在这里插入图片描述

正常模式下:通过CANTest软件手动发送一组数据,STM32端通过J-Link RTT调试软件也可以打印出CAN接收到的数据;
在这里插入图片描述

附上正常模式下,发送数据帧的显示效果:
在这里插入图片描述

概念

看完上文,可以简单理解为:
如果A需要B节点向你发送数据!A可以用B节点的ID,发送一个Remote frame(远程帧),B收到A ID 的 Remote Frame 之后就发送数据给A!发送的数据就是数据帧
远程帧就像命令,命令相应的节点返回一个数据包.

应用(划重点):如果需要CAN上某个节点向你发送数据,你可以用这个节点的ID,发送一个Remote frame(远程帧),这样节点接收到这个Remote frame之后会自动发送数据给你!发送的数据就是数据帧!
主要用来请求某个指定节点发送数据,而且避免总线冲突。

总结

    由于CAN总线发送帧时,仲裁方法只依靠帧ID号,当有两个相同ID号的帧同时竞争总线时,总线就无法判别出让哪个设备先发送帧,于是就造成总线冲突

    为了总线访问安全,每个发送器必须用独属于自己的ID号往外发送帧(多个接收器的过滤器ID可以重复),(可以让某种信号帧只使用特定的ID号,而每个设备都是某一种信号的检测源,这样就形成某一特定个设备都只是用特定的ID号往总线上发送数据)。

设有设备A,B,且假设A发送信息的ID为A_ID=1,B发送信息时是用的ID为B_ID=2。
A是收取温度信息的设备,B是采集温度信息的设备。

某一时刻,A需要请求B发送温度信息帧。那么A可有2种方法发送请求:

(1)A发送一帧数据,ID号为B的ID号(B_ID),数据域内容为【请求温度信息】。
B的过滤器设置为接收B_ID帧。

则A发送后被B接收到,B再以B_ID发送温度信息帧。被A接收到。
这看似完美的过程,其实存在可能的总线冲突:如果A发送帧的同时,B也正要往总线上发送温度帧,则造成总线冲突。

当然也可以采用别的方法来解决此问题,如A发送请求温度帧的ID号改成别的,当然B的过滤器也要做相应的设置。

(2)使用远程帧来做信息请求:由于A直接发送B_ID号的数据帧,可能造成总线冲突,但若是A发送远程帧:远程帧的ID号自然是B发送帧使用的ID号(B_ID )。

由于CAN总线仲裁时,数据帧发送的优先级高于远程帧,即使有别的节点设备也在发送以B_ID为ID号的远程帧,因为远程帧除了ID号不同,其他都相同。所以不会造成总线冲突。

当B(前提是以对过滤器设置接受B_ID类型的帧)接受到远程帧后,在软件(注意,是在软件的控制下,而不是硬件自动回应远程帧)控制下,往CAN总线上发送一温度信息帧,即使用B_ID作帧ID号往CAN总线上发送温度信息帧。该帧被A接受到(当然A的过滤器已在发送远程帧之前做了相应设置)。由此可见,远程帧可以使请求更简单,但也非不可代替。

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CANBus数据链路层协议采用对等式(Peer to peer)通信方式,即使主机出现故障,系统其余部分仍可运行(当然性能受一定影响)。当一个站点状态改变时,它可广播发送信息到所有站点。 CANBus的信息传输通过报文进行,报文有4种类型:数据帧远程、出错和超载,其中数据帧格式如图8所示。CANBus的数据场较短,小于8B,数据长度在控制场中给出。短发送一方面降低了报文出错率,同时也有利于减少其他站点的发送延迟时间。发送的确认由发送站与接收站共同完成,发送站发出的ACK场包含两个“空闲”位(recessive bit),接收站在收到正确的CRC场后,立即发送一个“占有”位(dominant bit),给发送站一个确认的回答。CANBus还提供很强的错误处理能力,可区分位错误、填充错误、CRC错误、形式错误和应答错误等。 CANBus应用一种面向位型的损伤仲裁方法来解决媒体多路访问带来的冲突问题。其仲裁过程是:当总线空闲时,线路表现为“闲置”电平(recessive level),此时任何站均可发送报文。发送站发出的起始字段产生一个“占有”电平(dominant level),标志发送开始。所有站以首先开始发送站的起始前沿来同步。若有多个站同时发送,那么在发送的仲裁场进行逐位比较。仲裁场包含标识符ID(标准为llbit),对应其优先级。每个站在发送仲裁场时,将发送位与线路电平比较,若相同则发送;若不同则得知优先级低而退出仲裁, 不再发送。系统响应时间与站点数无关,只取决于安排的优先权。可以看出,这种媒体访问控制方式不像Ethetnet的CSMA/CDCA协议那样会造成数据与信道带宽受损。

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