若两个对象要进行检测,则双方必须都拥有碰撞器
若动态对象要与静态对象进行检测,则动态物体必须拥有碰撞器
碰撞或触发只能选择一种进行检测与执行,无法两者共存
触发器并非取消碰撞,而是取下了物理反应的碰撞器
Unity碰撞检测备忘
最新推荐文章于 2023-06-19 19:53:34 发布
若两个对象要进行检测,则双方必须都拥有碰撞器
若动态对象要与静态对象进行检测,则动态物体必须拥有碰撞器
碰撞或触发只能选择一种进行检测与执行,无法两者共存
触发器并非取消碰撞,而是取下了物理反应的碰撞器