Unity3D 开启协程注意事项

1.在单例类开启一个协程,编译没报错,运行时总是提示Null Reference Exception,该怎么解决?

答:将单例类挂到当前场景中的一个空物体上,如果要切换场景,那么这个脚本要挂到需要执行这个脚本内容的那个场景中对应的一个物体上,不能挂到DontDestroyOnLoad那个物体上,虽然在挂在他上面的脚本还存在,依然还会报空,具体原因看官网关于协程的介绍

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

pyc_666666

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值