资源路径相关整理分析
前言
- 这篇文章的用处也不是很大, 只是涉及到一些, 本着好像没有类似资料的态度分享的
核心概念
资源 是用于 虚幻引擎 项目的内容项,可将其看作序列化到文件中的 UObject。
用户可在导入或创建资源时对资源进行命名。资源路径将依据用户创建或导入资源时指定的文件夹自动设置,它与资源在磁盘上的位置直接关联。例如,路径Content/Characters/MyCharacter将保存至/UE4/MyProject/Content/Characters/MyCharacter.MyCharacter.uasset。
连接:
https://docs.unrealengine.com/en-us/Engine/Basics/AssetsAndPackages
https://api.unrealengine.com/CHN/Engine/Basics/AssetsAndPackages/index.html
资源路径会有以下几种 :
参考 :
\Engine\Plugins\E