- 说在前面
操作系统:win10 64位
vs版本:2017
python版本:2.7
Cocos2d-x版本:3.17
Android Studio版本:3.2
- 猜飞机游戏
每个人准备两个10x10的表格,一个用来摆放自己的飞机,另一个用来分析对方飞机的摆放位置。将表格的行和列分别标柱上1-10和A-J,双方在开始之前首先确定谁先手(猜拳方式即可),游戏开始后相互只需报出想要攻击的对方坐标,如C6,F3等。
然后是摆放飞机。飞机机身长4区格;机翼5区格,其中心位于机身第二个区格;尾翼3区格其中心位于机身尾端。将3架这样的飞机画在自己的一个表格里,飞机不能出格,飞机之间也不得重复。
二人彼此的表格互相保密。
摘自 百度百科
- 总体设计
场景类:
Hello场景 | HelloworldScene.cpp |
登录场景 | LoginScene.cpp |
注册场景 | RegScene.cpp |
主界面场景 | HomeScene.cpp |
摆放飞机场景 | SetPlaneScene.cpp |
猜飞机场景 | DuelScene.cpp |
我的飞机场景 | MyplaneScene.cpp |
提示场景 | WarnScene.cpp |
精灵类:
飞机精灵 | PlaneSprite.cpp |
通信类:
Socket通信 | SocketBase.cpp |
SocketClient.cpp |
- 涉及的一些知识点
自定义事件
场景切换
定时器
ttf Label