在不同的VR一体机中的摄像机fov不同下的canvas适配方案

先通过一篇博文了解一些基础的属性和各种属性之间的关联。原文:http://blog.csdn.net/LeZhi_/article/details/788275491、相机的Size 值设置。 (摄像机投影模式为正交模式) 2D游戏中(摄像机投影模式为正交模式),主摄像机的Size(orthographicSize)与屏幕的宽高比例设置 要配合。相机的Size 值设置为屏幕高度
摘要由CSDN通过智能技术生成
 先通过一篇博文了解一些基础的属性和各种属性之间的关联。原文:http://blog.csdn.net/LeZhi_/article/details/78827549

1、相机的Size 值设置。

摄像机投影模式为正交模式 (摄像机投影模式为正交模式) 
2D游戏中(摄像机投影模式为正交模式),主摄像机的Size(orthographicSize)与屏幕的宽高比例设置 要配合。相机的Size 值设置为屏幕高度(像素)的20分之1,即背景图片(Sprite Renderer)高度的一半(世界坐标单位)。参考资料: 一种Unity2D多分辨率屏幕适配方案

如下图中,相机的Size 值6.4 = 1280 ÷ 100 ÷ 2。 
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