Windows修改字体显示Emoji图标

前言

很少用 Window 了,最近用了几天 Windows,发现在 Window 里面,居然不显示 Emoji 的国旗图案。

上网查了查资料,是因为 Windows 系统字体的限制。(估计是避免不必要的纠纷)

也是有很多 Chrome 插件,装上了以后能在浏览器中显示,但是受限于系统层面,所以一些软件里面显示也是有问题。

问题所在

所有的国旗显示只是国家的简称

未解决之前,所有的软件,以及浏览器中,无法正常显示 Emoji 的国旗标识。

在 Emoji 大全中,国旗显示这样的:

解决方案

下载字体文件

seguiemj mod ver 1.31

seguiemj mod ver 1.33

1.31 版适用于 Win10 和 Server 2019/2022,1.33 版适用于 Win11。这两个版本的不同之处在 emojipedia (Archive) 上有比较详细的说明。

替换系统字体

使用 copy 命令将字体复制到 %windir%\Fonts 中。为了更好的兼容性,新字体文件名的 ASCII 排序应当在原字体 seguiemj.ttf 之前,同时使用 8.3 格式。(人话就是,复制字体文件到 c:/windows/fonts 文件夹中,不要更改压缩包里面的字体文件名)

以管理员的身份打开 CMD 窗口,在命令栏中输入以下命令:(修改注册表)

reg add "HKLM\SOFTWARE\Microsoft\Windows NT\CurrentVersion\Fonts" /v "Segoe UI Emoji (TrueType)" /d segoeemj.ttf /f

重启系统使设置生效

大功告成

结束以后,无论是浏览器中,还是系统软件中,久违的 Emoji 国旗图案回来了!

### 集成科大讯飞星火语音SDK至Unity进行安卓开发 #### 准备工作 为了在Unity环境中成功集成并使用科大讯飞星火语音SDK,开发者需先完成一系列准备工作。这包括但不限于下载适用于Android平台的最新版本SDK包文件[^1]。 #### 创建Unity工程并SDK对接 创建一个新的Unity项目或是打开现有的项目,在Assets目录下建立Plugins/Android子文件夹用于存放解压后的jar及相关资源文件。接着按照官方文档指示调整build.gradle配置确保编译环境兼容性良好[^2]。 #### 编写C#脚本实现功能交互 通过编写特定的C#类来封装Java层的方法调用逻辑,可以方便地从游戏场景内部触发语音服务请求。下面给出了一段简单的代码片段作为参考: ```csharp using UnityEngine; using System.Collections; public class IFlySpeech : MonoBehaviour { private AndroidJavaObject currentActivity = null; void Start(){ using (var unityPlayer = new AndroidJavaClass("com.unity3d.player.UnityPlayer")) { currentActivity = unityPlayer.GetStatic<AndroidJavaObject>("currentActivity"); } // 初始化引擎实例化对象 var engine = new AndroidJavaObject("com.iflytek.cloud.SpeechUtility"); string appid="5f7b8e9a"; // 应用ID,请替换为您自己的应用ID engine.CallStatic("createUtility", currentActivity , "appid="+appid); } public void BeginRecording() { Debug.Log("开始录音啦"); if(currentActivity !=null){ currentActivity.Call("runOnUiThread",new AndroidJavaRunnable(() => { try{ using(var cls=new AndroidJavaClass("com.example.plugin.MainActivity")){ cls.CallStatic("startListening"); } }catch(System.Exception e){ Debug.LogError(e.Message); } })); } } } ``` 此段程序展示了如何利用`AndroidJavaClass``AndroidJavaObject`跨语言特性访问原生组件,并执行初始化以及启动监听操作。注意这里假设存在名为`MainActivity.java`的应用入口点负责处理实际业务流程。
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