C# Socket通信从入门到精通(15)——单个同步UDP服务器监听一个客户端C#代码实现(史上最全)

本文详细介绍了如何使用C#开发一个单个同步UDP服务器,包括监听客户端连接、发送和接收数据的步骤。通过示例代码与测试,展示了服务器如何与客户端建立连接并交互数据。
摘要由CSDN通过智能技术生成

前言:

我们在开发UDP通信程序时,除了开发UDP客户端程序,有时候我们也需要开发UDP服务器程序,这在实际项目中是经常会遇到的,所以说掌握UDP服务器程序的开发是一项必备的技能,尤其在上位机软件开发领域,掌握UDP服务器程序的开发是走向高级工程师的必经之路,也是面试必考题目之一,本文就来介绍如何使用C#开发一个UDP服务器,从而实现与一个客户端的交互,实现数据的发送与接收(如需源码,订阅专栏后,私信联系本人或者关注文章底部公众号“跟我学Csharp上位机”后,在公众号菜单添加作者微信即可获取!),demo软件界面如下:
在这里插入图片描述

1、监听客户端连接

服务器如果想要实现与客户端的通信,必须要监听本地Ip地址与端口,比如有两台电脑,这两台电脑通过网线连接,并且两台电脑同属于一个网段,比如电脑A是服务器,A的IP地址是192.168.1.100,电脑B是客户端,B的IP地址是192.168.1.5,A电脑作为服务器,

评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

c#上位机

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值