unity 缩放粒子

        项目中经常会用到粒子,尤其是爆炸粒子效果,比如下图这样带多个粒子效果的粒子系统。

        那么我们想缩放粒子系统得话,只需要对所有子物体粒子做下简单修改就行。就是下面的红框部分都改成Local就行了。

 

 

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Unity是一款强大的游戏开发引擎,可以用于创建各种类型的游戏,包括3D、2D和虚拟现实等。Unity中的烟花粒子系统是一种用于模拟烟花效果的特殊效果工具。 在Unity中,烟花粒子系统可以通过创建一个或多个粒子系统来实现。我们可以调整粒子的颜色、形状、运动轨迹、发射速度和散射角度等参数来控制烟花的外观和行为。 烟花粒子系统的核心是粒子,它们是一组非常小的图像或网格对象,可以在3D空间中移动、旋转、缩放,并具有自己的生命周期。通过调整粒子的属性,如生命周期、大小、透明度和颜色,我们可以创建出各种炫目的烟花效果。 在Unity中,我们可以通过在场景中放置发射器和粒子系统来创建烟花效果。发射器是用于触发粒子系统的对象,当发射器受到触发时,粒子系统将开始发射粒子。我们可以为发射器指定发射速度、发射角度和发射模式等参数。 通过使用Unity的独特的粒子编辑器,我们可以轻松地调整烟花的效果。我们可以设置粒子的起始位置、速度、方向和形状,还可以添加各种特效,如颜色渐变、材质纹理和子发射器等。 总之,Unity的烟花粒子系统提供了一种简便而强大的方式来创建炫目的烟花效果。无论是制作游戏的特殊效果还是创建虚拟现实场景,Unity的烟花粒子系统都能帮助我们实现各种想象力无限的烟花效果。

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