关于UE4的Bink

说明:
1.虚幻引擎的 Bink Media 插件可以使用 GPU 辅助解码。这在两个方面很有用:它更快(通常快两倍),它对 CPU 的压力较小,因此 CPU 可以用于其他任务。
2.Bink2ForUnreal.exe是不能打开中文名称的视频
在这里插入图片描述
3.Bink2ForUnreal.exe是不能处理高宽比为8:1以上的视频(原因不详)
在这里插入图片描述

步骤:
1.打开\Engine\Binaries\ThirdParty\Bink\Bink2ForUnreal.exe

在这里插入图片描述在这里插入图片描述
2.创建BinlMedia和Bink纹理
在这里插入图片描述在这里插入图片描述

3.播放、测试
相较于MeidaPlayer,确实有着更低的延迟
在这里插入图片描述

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