UE4:Text3d打字、删字效果动画

1.效果:
在这里插入图片描述
**2.说明:**增加了删除文字的动画;没有增加下划线效果的动画

3.打字效果关键蓝图节点
3.1读取并初始化Text为第一个Char:必须要有一个TextChar变量来记录初始的Text值
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3.2遍历TextChar数组,把下一个Char附加到自身上。判断int是否相等并且int的值发生了,然后执行一次(这里用了一个判断数值有没有发生变化小技巧,不用通过数组去存储、比较前后数值就能实现,欲知请移步)
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4.删字效果关键蓝图节点
4.1读取并初始化Text为去掉最后一个Char:以最后一个Char为分隔符并取LeftString即可
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4.2遍历TextChar数组,重复上述操作(其他大致与3.2相同,不作详述)
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5.意外发现
如果对Timeline的数值取整会发现,Play和Reverse的效果并不是想象中是对称的,这是因为数值取整方式造成的
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因此在4.2步骤,采用了下图绿框的方式,而不是红框。其中差别读者可自行验证
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