Lua语法(1)——注释、HelloTimor、基本数据类型、变量

源码我会放在GitHub上 ,这里Timor666/ProjectCode: 这里存放了项目源码

语法:

lua对分号可有可无,

lua文件后缀.lua

HelloTimor:

print('Hello World')

 

 

注释:

--单行注释

--[[

多行注释
多行注释
多行注释
多行注释 
多行注释 
多行注释
--]]

变量

 声明变量不需要写数据类型。直接变量名+值就可以。自动识别

也分全局、局部和作用域  默认全局,局部则加 local 关键字

-- test.lua 文件脚本
a = 5               -- 全局变量
local b = 5         -- 局部变量

function joke()
    c = 5           -- 全局变量
    local d = 6     -- 局部变量
end

joke()
print(c,d)          --> 5 nil

do 
    local a = 6     -- 局部变量
    b = 6           -- 对局部变量重新赋值
    print(a,b);     --> 6 6
end

print(a,b)      --> 5 6

基本数据类型

数据类型描述
nil这个最简单,只有值nil属于该类,表示一个无效值(在条件表达式中相当于false)。
boolean包含两个值:false和true。
number表示双精度类型的实浮点数
string字符串由一对双引号或单引号来表示
function由 C 或 Lua 编写的函数
userdata表示任意存储在变量中的C数据结构
thread表示执行的独立线路,用于执行协同程序
tableLua 中的表(table)其实是一个"关联数组"(associative arrays),数组的索引可以是数字或者是字符串。在 Lua 里,table 的创建是通过"构造表达式"来完成,最简单构造表达式是{},用来创建一个空表。

 

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