cocos creator(十二)问题

1、socket为什么不能使用

2、cocos类之摄像机使用问题


1、在使用socket为什么不能使用

在客户端,首先下载socket.io这个模块。根据官方文档给出的。

if(!cc.sys.isNative){

    //socket.io源码

}

然后我是以非插件形式导入到cocos creator中。

然后写好客户端的socket代码

connect:function(fnConnnect,fnError){
var self=this;
var opts={};
opts={

'reconnection':false,
'force new connection':true,
'transports':['websocket','polling']

}
this.sio=window.io.connect(this.ip,opts);
this.sio.on("connect",function(data){
console.log("执行一次fnConnect");
self.sio.connected=true;
fnConnnect(data);

});
this.sio.on('disconnect',function(data){
console.log("服务器断开连接");
self.sio.connected=false;
self.close();

})


for(var key in this.handlers){

var value=this.handlers[key];
if(typeof(value)=="function"){

if(key=='disconnect'){

this.fnDisconnect=value;

}else{

console.log("register :function"+key);
this.sio.on(key,value);

}

}

}

}
在web平台上运行没有问题,但是到了原生平台上,他就会直接抛出一个Websocket error,我完全没有解决的思路

2、摄像机类的使用

这是有史以来我认为我最为搞不懂的类。因为他的设置摄像机的节点位置。但是我至今没弄明白怎么使用

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