cocos2dx愉快的加载shader

逛cocos China看到的shader导致内存不断上升解决方案

getorcreatewithName的创建方式每次都会创建新的。最好先找找是否有缓存的可以拿来用

void loadShaders(const char * vert, const char * frag, Sprite*_sprite)
{

auto glprogram=GLProgramCache::getInstance()->getGLProgram("mytest");


if (!glprogram)
{
glprogram= GLProgram::createWithFilenames(vert, frag);
GLProgramCache::getInstance()->addGLProgram(glprogram, "mytest");
}
    auto glprogramstate = GLProgramState::create(glprogram);
    if (glprogramstate)
{
_sprite->setGLProgramState(glprogramstate);
}

}

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值