UE5自定义事件,修改角色的状态,,比如修改体积,移速,人物大小等
首先呢,找到咱得人物类,在左侧图标那里添加自定义事件,我暂时命名为加速挂.
然后把这个事件拖进列表进行编辑,再把左上角的角色移动拖进来,找到角色的最大移动速度set事件.这样自定义事件就好了.
接下来创建一个蓝图类,加上触发box,还是一样的加上开始重叠和结束重叠两个事件.
然后往下拉出类型转换为XXXX(角色类的名字),这样就可以在这个蓝图类里边调用角色的方法了.再就是往下找到之前创建的那个加速挂的方法,设置好值,这样加速挂的蓝图就完成了,我设置的是进入区域移动速度改为5000,离开变成375
最后在地图里边把蓝图类放大,比方说放到屋子里,或者某一个区域,这样就ok了