Blender修改器:使用简易形变修改器实现弯曲的效果

hello,我是爱玩的小松鼠!如何使用blender的简易形迹修改器实现弯曲的效果?

### Blender 中创建或修改晶体形状 在 Blender 中创建或修改晶体形状可以通过多种方式完成,具体取决于所需的精度和复杂程度。下面介绍一种利用网格物体来构建晶体的方法。 #### 使用网格基础建立晶体模型 对于简单的立方晶系或其他具有规则几何形态的晶体,可以直接通过添加基本几何体并进行调整获得理想的结果: 1. 启动 Blender 并删除默认存在的圆柱形对象。 2. 添加一个新的立方体作为初始单元格 `Shift+A` -> Mesh -> Cube。 3. 进入编辑模式 (`Tab`) 对顶点、边缘或者面片执行细分和平滑处理以模拟原子排列特征。 4. 利用阵列修饰器(Array Modifier)复制该单胞形成更大的周期性结构[^1]。 ```python import bpy # 创建新的立方体 bpy.ops.mesh.primitive_cube_add(size=2, enter_editmode=False, align='WORLD', location=(0, 0, 0)) # 获取当前活动的对象(即新创建的立方体) cube = bpy.context.active_object # 设置数组修改器 array_mod_x = cube.modifiers.new(type="ARRAY", name="Array_X") array_mod_y = cube.modifiers.new(type="ARRAY", name="Array_Y") # 配置X轴上的重复次数和其他属性... array_mod_x.count = 5 array_mod_x.relative_offset_displace[0] = 1.0 # 类似配置Y轴方向... array_mod_y.use_constant_offset = True array_mod_y.constant_offset_displace[1] = 2.0 array_mod_y.count = 5 ``` 此脚本展示了如何自动化上述部分流程,在实际应用中可根据需求进一步优化和完善。 为了使晶体看起来更加逼真,还可以考虑导入外部数据源中的精确坐标信息,比如PDB文件等,并借助 MolecularNodes 插件加载这些生物学相关的分子结构数据[^2]。
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