效果 tab 键进入编辑模式,全选制作好的模型,gx 移动模型置于游标原点; 阵列修改器: 相对偏移:以物体的长宽高为比例,调整x y z 的数值,在 x y z 方向上做不同比例的偏移; 恒定偏移:设定一个恒定的值,以原点为准,根据设定的值进行偏移; 物体偏移:需要一个物体来决定偏移程度,一般是新建一个空物体; 制作棕榈树 tab 进入编辑模式,正视图调整叶片位