blender 阵列修改器

该文章详细介绍了如何在Blender中利用编辑模式、阵列修改器、物体偏移等工具制作棕榈树模型,包括叶片、叶柄的造型,以及使用空物体作为对称轴进行偏移的方法,还提到了晶格形变和简易形变在调整模型形状中的应用。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

效果

tab 键进入编辑模式,全选制作好的模型,gx 移动模型置于游标原点;

阵列修改器:

  1. 相对偏移:以物体的长宽高为比例,调整x y z 的数值,在 x y z 方向上做不同比例的偏移; 
  2. 恒定偏移:设定一个恒定的值,以原点为准,根据设定的值进行偏移;
  3. 物体偏移:需要一个物体来决定偏移程度,一般是新建一个空物体;

 制作棕榈树

  1. tab 进入编辑模式,正视图调整叶片位
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