一、max对照
对于max来讲是很简单的,一个合适细分的面片,在使用FFD修改器。
选择控制点,然后选择两边的,进行移动调节,很快就是一个弯曲的效果了。
亦或是使用弯曲修改器,根据方向选择合适的轴,调节角度,也可以进行弯曲,当然还有不少其他的方法都可以得到该效果。
二、Blender弯曲
blender中浅浅的测试了一下,除了使用衰减可以进行弯曲调节,然后就是使用形变修改器中的简易形变。
首先shift+A新建平面,Y轴旋转90度,Y轴进行适当缩放。
Tab编辑模式下,选择边,ctrl+r进行细分。
添加一个空物体-箭头,往面片前稍微移动一下,并对X轴进行90度旋转(不然就成为上下弯曲了)
给面片添加形变-简易形变修改器,旋转弯曲,原点电机吸管选择空物体-箭头,选择Y轴,调节角度,
添加自动平滑着色。
一个弯曲效果就出来了。相比于max多了点操作,但并不影响。