基于尼尔森十大可用性原则的抖音产品体验报告

本文详细分析了抖音APP如何遵循尼尔森十大可用性原则,包括状态可见、环境贴切、用户可控、一致性、错误预防等,通过实例展示了抖音在反馈、语言使用、操作手势等方面如何提升用户体验。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

体验原则1:状态可见原则

产品名称

抖音

体验点截图+标注+解释说明

抖音系统在适当的时间做出了适当反馈,告知用户当前的系统状态,具体如下:

1.1 告诉用户处在系统的什么位置

用户需要知道自己处在系统的什么位置,什么栏目,观看的是什么东西。
举例:抖音的短视频观看界面,会显示默认展示的是给用户推荐的视频,用户可快速判断自己处于什么栏目,可以去往何处(关注or推荐or松江等等)。
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1.2 让用户知道自己在做什么

抖音用户需要知道自己的操作是否被系统感知,所以用户操作后,抖音系统应第一时间提供反馈告知用户这个操作被系统接受。
举例:①抖音的播放界面,用户点击屏幕,触发暂停动作,会显示暂停按钮,让用户明白这个点击屏幕的手势是有用的,可以暂停视频。②抖音的播放界面,用户点击爱心点赞按钮,触发点赞的动态动作,且爱心会随之变成红色,让用户明白这个点击爱心点赞按钮的的手势是有用的,可以对视频进行点赞。

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1.3 让用户知道系统在做什么

当抖音系统在运行时,尽可能向用户提供抖音系统运行状态的信息。
举例:以抖音APP上传视频为例,会直观显示上传的状态,告诉用户正在上传视频中,并且实时显示上传完成了多少。
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1.4 让用户知道系统做了什么

让抖音用户知道操作的结果,从而进行下一步操作,同时需要给予相关反馈,即使没有结果,也需要给予用户反馈。这样用户才能知道是由于什么原因没有搜到,而不是得不到任何反馈不知道原因。
举例:以抖音的搜索为例,无论是否能搜到结果,都会给用户提供反馈。
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1.5 利用多种形式的反馈

用户操作后的反馈信息可以通过文字、动效、声音以及界面元素的变化等多种形式给予用户提示。
举例:抖音视频通话接通之前,通过声音和界面变化给用户以提示。
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1.6 对系统延迟响应进行反馈

当抖音系统响应小于1s时,不会打断用户思考,不需要特别反馈,但是当响应超过10s(10s时用户注意力达到上限),用户满意度就会下降,所以响应时间较长的,应该给予必要的反馈。
举例:抖音刷新提示、打开较多评论时的提示、抖音短视频下载提示……

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体验原则2:环境贴切原则

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