按照选择的点位实时绘制Mesh线
这次更新的内容比较简单,是基于mesh绘线的工具类。
当然,实现绘线的方法有很多,使用UI跟随产生的绘线效果其实也不差,但各有各的好处,此处不做赘述。
该工具类并没有对线进行uv贴图的处理,如有需求者可自行更改以完成类似绳索之类的需求。
/*
* 该类用以完成简单的mesh画线
*/
public class Line :MonoBehaviour,IComponent{
public Material material;
bool inLine = false;
float
原创
2020-09-26 17:38:44 ·
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