游戏设计模式--工厂模式

/*         游戏开发设计模式--简单工厂模式
 *  建立一个工厂(一个函数或一个类方法)来制造新的对象。
 *  实例:生产手机,比如小米和苹果各有生产手机的方法,客户不要知道具体的生产
 *        手机的方法,直接交给工厂来做,这样可以降低耦合。
 *  简单工厂模式在更改需求的时候会违背开闭原则
 * 
 * */

using System;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class SimpleFactory : MonoBehaviour {

	
	void Start () {
        PhoneFactory factory = new PhoneFactory();
        factory.Make(1).MakePhone();
	}

}
/// <summary>
/// 定义一个接口,声明制造手机的方法
/// </summary>
public class   IPhone
{
  public virtual   void MakePhone() {
    }
   
}
/// <summary>
/// 苹果手机类
/// </summary>
public class Apple : IPhone
{
    public override  void MakePhone()
    {
        Debug.Log("苹果手机");
    }
}
/// <summary>
/// 小米手机类
/// </summary>
public class MI : IPhone
{
    public override  void MakePhone()
    {
        Debug.Log("小米手机");
    }
}
/// <summary>
/// 简单工厂类
/// </summary>
public class PhoneFactory
{
    public  IPhone  Make(int id)
    {
        switch (id)
        {
            case 1:
                return new Apple();
            case 2:
                return new MI();
        }
        return null;
    }
}

/*        游戏开发设计模式学习--工厂模式      
 * 实例:如前
 * 
 * */

using System;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class FactoryStudy : MonoBehaviour {


	void Start () {
        IFactory factory = new AppleFactory();
        factory.Make().MakePhone();
        
	}

}
/// <summary>
/// 定义一个接口,声明制造手机的方法
/// </summary>
public interface IPhone
{
    void   MakePhone();
}
/// <summary>
/// 苹果手机类
/// </summary>
public class Apple : IPhone
{
    public void MakePhone()
    {
        Debug.Log("苹果手机");
    }
}
/// <summary>
/// 小米手机类
/// </summary>
public class MI : IPhone
{
    public  void MakePhone()
    {
        Debug.Log("小米手机");
    }
}
/// <summary>
/// 工厂接口
/// </summary>
public interface IFactory
{
    IPhone Make();
}
/// <summary>
/// 生产苹果手机类
/// </summary>
public class AppleFactory : IFactory
{
    public virtual IPhone Make()
    {
        Debug.Log("这里是苹果手机工厂");
        return new Apple();
    }
}
/// <summary>
/// 生产小米手机类
/// </summary>
public class MIFactory : IFactory
{
    public virtual  IPhone Make()
    {
        Debug.Log("这里是小米手机工厂");
        return new MI();
    }
}

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