一.多人联机模式网络拓扑图
<1.局域网网络拓扑图:
<2.互联网网络拓扑图:
二.多人联机模式打开方式
#module.ini配置文件新增配置
has_multiplayer = 1
has_single_player = 1
三.服务端创建(引擎内部有CDKey校验,故必须拥有CDKey才可联机)
<1.专用服务器和普通服务器:
专用服务器:mb_warband_dedicated.exe,引擎将通信能力剥离成为独立程序,是一个只有控制台的后台服务器,不会初始化player,不会进入游戏场景.
普通服务器:mb_warband.exe,通过多人联机模式->创建新游戏,会在服务端初始化player_no
#判断当前服务器类型
mu