骑砍2霸主MOD开发(26)-使用TRFExporter&Blender导出TRF文件

一.Blender静态模型导出TRF文件

     trf_mesh_exporter.py

import bpy

trf_meshes = []

trf_contents = []

trf_export_path = 'D:/work/Tool/MB_Bannerlord/BlenderTrfExporter/building.trf'

class TrfMesh:
    def __init__(self):
        self.mesh_name = ''
        self.mesh_materials = []
        self.vertex_cnt = 0
        self.vertex_fvf_cnt = 0
        self.morph_key_cnt = 0
        self.bone_cnt = 0
        self.face_cnt = 0
        self.verts = []
        self.vert_fvfs = []
        self.faces = []
        self.morph_keys = []
        self.bones = []
        self.bone_weights = []
        
class TrfVert:
    def __init__(self):
        self.x = 0
        se
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