ALOT学习——小结:通过移位、异或、与运算实现加法,内存四区

ALOT学习小结

提示:这里所写的是一周学习下来,比较有趣的知识点的一个总结,希望大家看了一有用



一、通过移位、异或、与运算实现加法

我们以5+4为例进行一个简单的分析,如下图:
在这里插入图片描述
通过图片中的分析,我们可以得出结论:加法=与运算左移一位+异或运算!!!
下面是代码的实现方法:

#include<stdio.h>

int num_add(int num1,int num2)
{
    int num_or, num_and;
    num_or = num1 ^ num2;           //或运算
    num_and = (num1 & num2) << 1;   //与运算之后左移一位
    /*判断与运算的结果是否为0,不是的话继续进行
    或运算和与运算,知道与运算结果为0为止*/
    while(num_and)                  
    {
        int old_or = num_or;
        num_or = old_or ^ num_and;
        num_and = (old_or & num_and) << 1;
    }
    return num_or;
}

int main(int argc, char const* argv[])
{
    int num1, num2;
    printf("Please input two number:");
    scanf("%d,%d", &num1, &num2);
    printf("%d + %d = %d\n", num1, num2, num_add(num1,num2));
    
    return 0;
}

二、内存四区

“内存四区”——栈区、堆区、全局区、代码区。
具体过程为:操作系统把硬盘中的数据下载到内存,并将内存划分成四个区域,由操作系统找到main入口开始执行程序。
这里强烈推荐:https://blog.csdn.net/helloyurenjie/article/details/79795059?ops_request_misc=%257B%2522request%255Fid%2522%253A%2522160067105319724839809646%2522%252C%2522scm%2522%253A%252220140713.130102334…%2522%257D&request_id=160067105319724839809646&biz_id=0&utm_medium=distribute.pc_search_result.none-task-blog-2allfirst_rank_ecpm_v3~pc_rank_v3-1-79795059.pc_ecpm_v3_pc_rank_v3&utm_term=%E5%86%85%E5%AD%98%E5%9B%9B%E5%8C%BA&spm=1018.2118.3001.4187
这篇文章对于整个四个区的分析比较生动明确。

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