Unity3d基础学习之Monobehavior

首先展示一下几种Monobehavior的执行顺序。

几种Update的区别

Update: 每隔一段时间执行依次,但是隔的时间是不固定的。可能因为更新过程中执行的内容执行时间长度不同等各种原因产生差异

Fixedupdate: 每次调用的时间间隔相同。不会因为上一帧用时多久而改变下一帧调不调用。

 

 

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