高等数学-曲面积分

概要

        在 积分概念 中,将 积分区间为 数轴上 一个区间的情形,称为: 积分 ,物理意义为 面积;

        在 积分概念中, 将 积分区间 为 平面内 闭区域 的情形,称为: 二重积分, 物理意义为 体积;

        在 积分概念中, 将 积分区间 为 空间内闭区域 的情形, 称为:  三重积分, 物理意义为 质量;

        在 积分概念中, 将 积分区间 为  一段 曲线,  称为:  曲线积分(线的质量 或 变力沿有向曲线所作的功) ;
        在 积分概念中, 将 积分区间 为  曲面闭区域, 称为:  曲面积分,物理意义为: 曲面的质量流体流向曲面一侧的流量,即 单位时间内流体流向一侧的总质量。 

对面积的曲面积分: 

   1.形式定义

                 ,其中,f(x,y,z)称为 被积函数,  Σ 称为 积分曲面。

              若曲面分片光滑,即: Σ = Σ1+Σ2, 有: 

   2.解析:   面密度 (特定体积内的质量的度量) *  小块曲面的 面积  求和。 

   3.计算法:  

                 ,其中,Dxy 表示 曲面在 xOy平面的投影。

            理解: dS = 

                            

   详见百度百科

对坐标的曲面积分:

    1.形式定义

                

               流向  Σ 指定侧 的流量  表示为: 

               分片光滑有向曲面:Σ=Σ1+Σ2,则: 

               反向曲面: 

     2.计算法

               若面积区域取上侧:  

               若面积区域取下侧: 

两类曲面积分的联系:

      1.理解:  通过   法向量的方向余弦  相联系;  

      2.有向曲面元:  dS = n*dS = (dydz,dzdx,dxdy),  n =(cosα,cosβ,cosγ)为 点(x,y,z)处 的单位法向量。 

高斯公式:

       1.概要:  格林公式,表达了 平面闭区域上的二重积分 其边界曲线的曲线积分的关系

                       高斯公式, 表达了 空间闭区域上的 三重积分 与其边界曲线 上的曲面积分的关系

        2.形式定义

                    一,   ,其中,Σ 和 Ω的整个边界曲线 的外侧。 

                    二,  ,其中,Σ 和 Ω的整个边界曲线 的外侧。  cosα,cosβ,cosγ  是 Σ 在点 (x,y,z) 处 的法向量的方向余弦。 

        3.应用

                 利用高斯公式计算曲面积分。 (将二重积分 以 三重积分的方式来解决

        4.格林第一公式:

                   ,其中,v对n的偏导,代表 函数 v(x,y,z)函数  沿 Σ 的外法线 方向的 方向导数。  称为 拉普拉斯算子

沿任意闭曲线的曲面积分为零的条件

              1.单连通:对空间区域Ω,如G内 任一闭曲线围成的区域全属于 G,则称: G 是 二维单连通区域

                               如 Ω内,任一闭曲线 总可以 张成  一片 完全属于G的 曲面,则称: G 是 一维单连通区域

                                eg: 球面所围成的区域,既是二维单连通,又是 一维 单连通;

                                      环面所围成的区域,是 二维单连通,但不是一维 单连通;

                                      同心球 之间的区域  是一维单连通,但不是 二维单连通的。 

               2.曲面积分为零的充要条件

                                在G 内 恒成立,G为 空间二维单连通区域。 

 通量与散度:

               1.通量(流量)

                       设 有向量场  A(x,y,z) = P(x,y,z)i+Q(x,y,z)j+R(x,y,z)k,  n 为  有向曲面Σ  在点 (x,y,z) 的单位法向量, 则称 积分:

                             称为  向量场 A 通过 曲面 Σ 向着 指定侧 的通量(流量)。

                2.高斯公式的物理意义

                           公式右端: 速度场 v 通过 闭曲面 Σ 流向外侧的流体流量

                           公式左端: 分布在 Ω内 的 流体源头 在单位时间内 所产生的 流体总质量。 

                3.通量密度(散度)

                           , 其中,V 表示闭区域Ω 的体积,1/V 表示 单位体积内 所产生的 流体质量的 平均值。

                                记作: div v(M),  即 div v(M) = 。   div v(M)  可看作:  稳定流动的不可压缩流体 在点M 的 源头强度。 

                 4.一般散度

                             对于一般的向量场:  A(x,y,z) =P(x,y,z)i + Q(x,y,z)j+ R(x,y,z)k,  称为 向量场A 的散度, 记作: div A ,即:   div A = .     利用 向量微分算子  ,A 的散度  div A 也 可表达为:  Δ*A,  即 div A = Δ*A.   若  向量场 A 的散度  处处为 零, 称 向量场A 为  无源场

斯托克斯公式

       1.概要

              格林公式 表达了 平面闭区域  上的 二重积分  与其 边界曲线上的  曲线积分之间的关系

              斯托克斯公式  把 曲面 Σ 上的 曲面积分  与 沿着Σ 的边界曲线 的 曲线积分 联系起来

        2.形式定义

               一.   ,其中,τ 为 分段光滑的空间有向闭曲线,Σ 是 以 τ  为边界的分片光滑的 有向曲面, τ的正向 与 Σ 的侧 符合 右手规则。 

                   右手规则: 当 右手 除 拇指外的 四指 依 τ 的 绕行方向时,拇指 所指 的方向 Σ 上 法向量的指向相同

                二. 

                三.  ,其中,n = (cosα,cosβ,cosγ)为有向曲线Σ 在点(x,y,z)的单位法向量。 

                    当 Σ表示  xOy上的一块平面闭区域的时候, 斯托克斯公式就变成了格林公式。  格林公式  是  斯托克斯 公式的一种特殊形式。 

       3.应用

               利用斯托克斯公式求  曲线积分。 (将 一重积分以特殊的方式 转化为二重积分)。

空间曲线与路径无关的条件:

        1.充要条件

                    在G 内恒成立。 

                   其中,G 是一维单连通区域。 

         2.全微分的充要条件

                     

                此时有: ,其中 M0(x0,y0,z0)为 G内某一点。 

环流量与旋度:

       1.环流量

               设有向量场: A(x,y,z)= P(x,y,z)i + Q(x,y,z)j + R(x,y,z)k,  T 是 A 定义域内的 一条 分段光滑的 有向闭曲线,τ 是 T 在 点(x,y,z)处的单位切向量, 则积分: 

                      称为:  向量场A 沿有向闭曲线 T 的环流量。 

                 其具有这样的性质:

         2.旋度(环量密度)

                设有一向量场, A(x,y,z)= P(x,y,z)i + Q(x,y,z)j + R(x,y,z)k,  则 向量场:  称为: 向量场A 的旋度, 记作: rot A.    即 rotA =

                利用向量微分算子 Δ, rot A可表示为:  Δ*A, 即

                         rot A = Δ*A =   

          3.无旋场:  向量场A 的旋度 rot A 处处为零。 

          4.调和场:  一个无源 且  无旋 的 向量场 。

          5.旋度的由来:   blahblahblah... ,   总之 就是跟 旋转角速度有点关系吧。 。。。 


2019.3.21 补充:

  曲面积分的对偶性:

不规则空间曲面表达式 在坐标系上投影的求法:

    1.将所投平面的 另一维 的元  消除。   如: 在xOy 平面的投影,则消掉 z;

    2.令得到的式子(一个至多二维的表达式)为0,所代表的图形即是投影图形。 

 网路上的解释: 

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