【Unity游戏开发教程】零基础带你从小白到超神16——四种方法控制人物移动之角色控制器
事实上,一个完整的角色控制器需要考虑的问题有很多。像重力、跳跃、阻力、空中移动、 处理斜坡、处理台阶、冲刺、蹲伏等等,我们需要考虑制作的游戏类型来选择合适的方案。,改变物体运动状态的方式让物体移动,其中最核心的组件就是Rigibody。2.新建脚本MoveText,挂在在人物上,编写控制脚本。适用于既没有物理系统,也对移动没有特殊要求的情况。最基础的方式,是改变物体位置的最直接的方式。Character Controller。代码优化,更加复杂的角色控制。简单介绍Rigibody
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