【Unity】粒子系统遇到的问题

1.新建了一个shape为edge的粒子系统,希望有从左到右的星星飘动的效果。

   遇到的问题:

   (1)调低速度,调高Lifetime,希望粒子整体的宽度更宽,可是当lifetime超过某个值时,粒子整体的宽度就无法再增加了。

      解决方法:把maxParticles调高即可。

   (2)因为粒子速度太慢,每次开始运行时都要等好久才能布满整个屏幕,勾上prewarm也没什么用。

      解决方法:把duration调高。这样的话,就会预热对应的时间!

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