控制旋转的方案有很多,但是每次调整都需要尽量避免万向锁,因此总结以下两种实现方式 方法一:通过下面的蓝图可实现从0度到360度旋转(朝向两个目标点character和self两个物体) 方法二:计算两个向量的夹角