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原创 利用UE4后处理材质实现描边效果
利用UE4后处理材质实现描边效果 方法一 方法二 方法一后期处理材质连接节点如下:原理分析:获取场景法线向量后,通过其中一个做一点点UV偏移,是两个结果做差,颜色值越接近,插值越小,相反越大,而一般需要描边的位置就是向量相差较大的像素点,再用基础颜色加上这个差值就会出现描边效果。 方法二后期处理材质连接节点如下:原理分析:DDX和DDY分别是求该像素点与右侧,下侧像素点颜色插值的函数,像素点颜色值与其周围像素颜色值相差较大,说明是物体边界,因此只需要获取到相差的值,(要求绝对值,因为有.
2020-05-24 19:40:06 5621 1
原创 Unity2019打包到安卓平台并进行性能调试
Unity2019打包到安卓平台并进行性能调试 安装开发环境安装安卓SDK,DNK和JDK 打包测试 手机端的设置 安装开发环境安装安卓SDK,DNK和JDKUnity2019版已经不需要我们再单独配置安卓开发环境了,在安装新版本时直接有对应的选项,只需要我们在安装新版本时选择对应的平台即可,对新手可真是太友好了,想当年自己手动配置开发环境,配了一天还把电脑搞崩溃了(大哭)直接上图:以安装最新版为例,如果想打包安卓,勾上这个就完了(简单到哭)但是很奇怪的现象发生了,我在安装新版的时候,不知.
2020-05-22 22:43:40 3130
Text Mesh Pro 1.1.52 Beta 3.1 for Unity 5.3.1 64bits .unitypackage
2020-10-20
assimp5.0.1 lib,dll VS2017
2020-02-18
Assimp_VS2015.rar
2020-02-16
glm-deprecated-master.zip
2020-02-11
大数据实验报告.doc
2019-05-30
计算机网络实验报告.docx
2019-05-30
空空如也
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